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今日は恋する乙女ゲー

乙女ゲームっぽい何かを作ってるN/P PROJECTのブログです。

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バグがないとか言ったの誰よ!私よ!そうか私か!
昨日の今日で舌の根も乾かぬうちに、バク修正のver.1.01をふりーむ様に申請してきました。
やっぱりあれですね。人間調子にのっちゃアカンですね。反省(猿並感)

修正内容ですが、周回プレイいただかない場合は特に問題のない部分なので、改めてDLいただかなくても大丈夫と思われます。
どのへんがバグったかと言いますと、スキップしたままエンドまでぶっとばして表紙からゲーム再開したら延々とスキップが続いてるとか、縦書き表示の画面で表紙に飛んでゲーム再開したら文字の向きや位置がおかしいとか、エンド回想で表紙に飛んでゲーム再開したら下のボタンが回想モードのままになってるとか、コンコンチキなバグというかミスですね。ああっ!再現しないで!
もうホント、周回で遊び倒して下さる女神様でなきゃ、なさらないような操作なので、わざわざ100MB超のデータをDLいただく必要はありませんですはい。

ホントはパッチファイルで対応しようかと思ったのですが、パッチにすると女雛の表情がすっとぼけるので諦めました。あと何故か女雛の台詞にスクリプトが入る。JavaScriptをしゃべる女雛ってのも魅力的かもしれませんねははは(現実逃避)

てことで、Never Mind Detail 字幕は進んでません。あと春の風物詩をどうしよう。
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ちょこちょこDLいただけてるようで、ありがとうございます。
エラーのご報告とかもないので一安心してます。
それで今は何をしてるかといいますと、ブラウザ用にカスタマイズ中です。
半角修正は終わったので、今は字幕を作ってたり。題して「English Caption powerd by Never Mind Detail(こまけえこたあいいんだよ字幕)」ブラウザゲーというワールドワイド対応なら、英語字幕も必要じゃね?という小並感あふれる思いつきでしたが、英語の成績が地を這う奴が手を出しちゃなんねえ領域でした。はやくも挫折フラグがビンビンです。
んなことしてるヒマあるなら、ゲームのページを作るべきですね。わかってる。わかってるの。
下で審査中とか書いてるうちに、ふりーむ様が公開して下さいました。
いつもながらお仕事が早いです。ありがとうございます。
しかもキャプチャいただいた画像に大爆笑しました。わかってらっしゃるー!!!
話の内容は、↓なかんじです。

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お嬢様にステキなお婿様が現れますように。

お雛様たちが願って、はや三十年。
お嬢様は何故か今も独身です。
今年こそはと意気込んでいたら、
なんと男雛が失踪しちゃって!?
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選択肢セーブを使えば1時間くらいで終わるので、よろしければ遊んでみて下さいませ。
さくっと終わらせるコツは、ひなまつり当日にイケメンな黒牛が出てきたらすぐ保存して下さい。
選択肢がでちゃった時点で保存をかけると、3エンドクリア後、最初からスタート必至になります。一応すっとばし用選択肢やらクリア後専用追加文章も作ってあるので、それほどお手間とらせないと思うのですが…ティラノさんのスキップ機能は、いまいち使いこなせてません。

今回はコンプ特典はないです。
ただパッチ機能付きの最新版ティラノスクリプト様を使ってるので、もしかしたら追加パッチを作るかもしれません。作らないかもしれません。どっち。
ひなまつりゲーができたので、ふりーむ様に公開お願いをしてきました。
3月3日に間に合わなかったけど、3月中に公開できたのでよしとします。審査中だけど。

吉里吉里が公開停止になってしまったので、今回はティラノスクリプトで作りました。ペンラゲーでの経験が生きました。人生無駄ヅモないですね。
ティラノならブラウザ対応もいいな~と思ったのですが、吉里吉里向けに用意してたので、ファイル名やらマクロ名やらが全角のしかも★とか◇の嵐。これを全部修正とか気が遠くなるので、開き直ってPC専用です。音形式がMIDIからoggになったせいで容量が増えたから、返ってよかったかもしれぬ…MIDIさんかむばーっく…。

今回のゲームは、温泉や勇者の系統です。要は中編です。
でも今まででいちばん健全です。だってひなまつりだもの。
ゲームページを作る気力がないので、審査が通ったらトップページから直接ふりーむ様にリンクさせますねー。

一応、ゲームの表紙を貼っておこう…。



台風が怖い週末ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
オカダヤの90周年セールに行きたいけど、台風の中、手芸用品を持ち帰る自信がありません。その前に電車は大丈夫かな…。

そんな近況ですが、リメイク冬姫の教育係ENDその1が、本日終わりました。実はちゃんと進んでたんです。自分でも信じられないけど。何年越しなんて数えちゃいけない。
教育係ENDは合計2つの予定です。これ以上絶対増やさねえっつー固い決意。
現時点でスチルは、13枚完成してます。差分入れると21枚ですかね…当然、まだまだ増えます。シナリオとスチルが同時進行なせいか、終わりが見えません。おかしいな…話の流れに変更はないから、さくっとできるはずだったのに。
つじつま合わせと、側近を幸せにする目標達成のために、また潜ります。ハロウィンゲームも塩漬けなので、そのうちスマホ向けで作るかもです。かもです。

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