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リメイクと読みます。夜露死苦と親友っぽいところが笑えます。
命が離れるくらいの苦しみって一体ナニ。
でも言いえて妙とか思っちゃった自分もナニ。
最初はもっと簡単に考えてたんですよねー。
システムは続編のを使い回すつもりだし、シナリオも基本はできてるわけだし、大変なのはスチル描き直しくらいかな、と。春にはさっくりできるよねーとのほほんしてた自分を罵りたいです。
ネックはアレですよ。シナリオ増補。
最初にゲームを公開した時、多くいただいたご感想が、「あれ?あっちゅーまに教育係終わっちゃったよ?」だったので、リメイクするなら出番増やすぞ!と燃えたのが恒例の首締めループ開始です。
側近もメインにしては弱くて、結局三番手だったエロ担当に全部持ってかれたんですよねえ(遠い目)
なのでただいま、側近の地位向上と教育係の充実化を目標にこつこつやってます。
これができたら短編一本作って、今度こそやるやる言ってた長編なんちゃってファンタジーに取り掛かりたいと思います。鼻アリ立ち絵で(※重要ポイントです)
命が離れるくらいの苦しみって一体ナニ。
でも言いえて妙とか思っちゃった自分もナニ。
最初はもっと簡単に考えてたんですよねー。
システムは続編のを使い回すつもりだし、シナリオも基本はできてるわけだし、大変なのはスチル描き直しくらいかな、と。春にはさっくりできるよねーとのほほんしてた自分を罵りたいです。
ネックはアレですよ。シナリオ増補。
最初にゲームを公開した時、多くいただいたご感想が、「あれ?あっちゅーまに教育係終わっちゃったよ?」だったので、リメイクするなら出番増やすぞ!と燃えたのが恒例の首締めループ開始です。
側近もメインにしては弱くて、結局三番手だったエロ担当に全部持ってかれたんですよねえ(遠い目)
なのでただいま、側近の地位向上と教育係の充実化を目標にこつこつやってます。
これができたら短編一本作って、今度こそやるやる言ってた長編なんちゃってファンタジーに取り掛かりたいと思います。鼻アリ立ち絵で(※重要ポイントです)
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