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今日は恋する乙女ゲー

乙女ゲームっぽい何かを作ってるN/P PROJECTのブログです。

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あれ?このままだとミユルートができそうな勢いですよ?
リメイクでミユ×冬姫にするとガチ百合なので、ちょっと考えます。
だがあの二人で幸せになるエンドが思いつきません。
おそらく途中で挫折するでしょう。
続編のBルートの悪夢は繰り返さない方向です。
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冬姫のシナリオは過去話が多いです。
なので△ヶ月前とか表記するんですが、先ほど「あれ?計算まちがってね?」と気づきました。
混乱の度合いがひどくなってきたので時系列表を作ったら出てくる出てくる矛盾の嵐。
勅命3ヶ月前、求人募集期間1ヶ月、教育期間1ヶ月、試用期間3ヶ月、専任2ヶ月、アレが3日後、ソレが2週間後ってワケわからんわ!!!
悲しくなってきたので寝ます。ふう・・・(遠い目)
バディッシュ様の過去が明らかになって乙女のトキメキが隠せません。
ヒロインであるはずのアーちゃんがゲロ甘後、通常営業別名不憫に戻るのが泣けます。
ところでバディッシュ様のページにハイパろうとしたら拒否されました。もうツンデレさん…orz

やらなきゃいけないことがある時ほど進む進むよシナリオが進くん。
教育係のところで原型をとどめないほどに話が変わったので、後半もフリーダムでいくことに決定しました。
側近メイン(だったはずの)ルートを側近とエロ担当で分岐させてエピソードも修正。
現時点で教育係ルートで4エンド、側近とエロ担当で各2エンド、これに真エンド1つ加えて合計9エンドになる予定です。
側近の過去もなんとなく思いついたので、本編に過去話を入れられたら入れたい。

と、ここに書いた以上、後には引けない。うおし!やるべ!(現実逃避)
りすとらくちゃりんぐで変換キーを押すとちゃんと英単語が出てくる高機能っぷりにびっくりです。

ただいま絶賛メインルートを書いてる最中なわけですが。
リメイクがリメイクというより全然別の話になってきてますよ。HAHAHA。
もともとの話を換骨奪胎というか再構築というか。
どうしても展開的に納得がいかなかった部分を書き直したら能天気になりました。何故。

本編は続編以上に鬱展開があるので、このまま能天気でいったら何かが違う。
あと続編でできなかった逆ハーエンドも作りたいです。
夢だけは大きく現実は厳しく。
総籬は大見世と限らないだと・・・ッ!?

どうでもいい豆知識でこんばんは。
最近花魁ものがアツイです。
花魁の俎板帯と簪を考えた人が神だと思います。
いちばん好きなのは紐一本でキューティーハニーな十二単だけどね!

ということで久しぶりに制作日記です。
微妙にボツが決まった下書スチル。
教育係の髪型を間違えたので、ドン☆

re.jpg

たぶん公開時は教育係がオールバックになってるはずです。
2人とも白目じゃないはずです。
総カラーのはずです。

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